曹立宏,1962年出生于江苏省宜兴市。1988年赴美国佛吉尼亚州立医学院攻读博士学位。曾在美国国家卫生总署作博士后研究实践。在美国留学和研究实践过程中,掌握了最先进的仿生智能技术和最新的研究进展动态。回国以后,于2002年6月,在北京中关村国际孵化器创办了北京联飞无线通讯技术有限公司,获得中关村科技园区管委会10万元创业资助。2003年,公司以“实时智能虚拟人物运动系统及其应用”项目,无偿获得北京市科委《数字奥运》研发扶持基金110万元。2005年6月,在成功实现业务拆分和并购后,创建了北京智科通技术有限公司。
曹博士属于那种精力充沛,看上去充满活力的男人。他轻松悠闲的语调给人以谈天说地闲话家常的感觉。但是听着听着,你就会产生一种面对一个科学界鬼才和怪才的感觉,你在调动自己的理解力的时候会产生一种知识贫乏的窘迫,一种考验自己反应速度的刺激。仿生智能技术的尖端性,可以用一个例子加以准确说明:假如在不久的将来,我们惊喜地看到,一些由于某种原因失明的人,可以装上人工眼球而重见光明,那就标志着仿生智能技术这个囊括了众多学科智慧的边缘性技术达到了成熟完美的阶段。曹博士是我国拥有这种研究能力的少数几个人之一,而他的研究水平无疑是世界第一流的。由于北京智科通技术有限公司的核心技术建立在曹博士数十年的对于国际尖端项目的研究基础之上,所以公司的未来发展前景不可限量。2003年,北京市科委一下子选中了曹博士的仿生智能动画技术,作为2008年奥运会数字化工程的亮点给以无偿的扶持。
钟情于研究智能的数学系学生
曹博士对于仿生智能技术的研究,可以追溯到他的大学时代。北大校园,未名湖畔,时光倒退到20多年前。一个来自江苏的长着娃娃脸的男生,不修边幅,脑子里整天充满了奇思怪想。
曹博士1979年就读于北大数学系。笔者从他的求学经历和当时校园的风尚来判断,甚至把他归入那些精力旺盛、不断在本专业以外的知识领域寻找智力挑战的不够乖巧的学生的行列。他的业余爱好也颇为独特,曾是北大首届大学生武协的大队长,师从武术名家秦庆丰,在习武的过程中深谙了中华武术的博大精深。可以想象,数学专业本身,已经不能让曹博士这样的“怪才”学生有“饱”的感觉。曹博士回忆说,那时有一门选修课程,吸引了他的注意。这门课程就是“人工智能”。
人的智力从哪里来的?爱因斯坦们的大脑是怎样进行工作的?人的思维、精神、意志和体能到底是什么样的关系?如何实现的?如果说世界是物质的,人的思维系统也是由物质组成的,那么以物质的手段来模仿人的思维可以还是不可以?这些问题在曹博士的眼睛里既神秘又充满了诱惑。然而人工智能和仿生智能是一个既要求严密的数理逻辑基础,又要广泛涉及多种学科知识和技能的高度的边缘性科学。在笔者看来,靠一个人本身的智慧几乎不可能独自研究和取得成果的。
19世纪以来,数理逻辑、自动化理论、控制论、信息论、仿生学、心理学、电脑技术的飞速发展,为人工智能奠定了思想理论和物质基础。1956年,在美国的一次学术会议上,一些美国著名的心理学家、数学家、计算机专家和信息论专家第一次提出了“人工智能”(AI)这一术语。
曹博士被人工智能的神秘的边缘性色彩和其对人的智力的巨大挑战深深地迷住了。而曹博士情有独钟的又是人工智能中最难的仿生智能研究。
北大数学系毕业以后,出于强烈的兴趣,曹立宏报考了北大生物系研究生。也许是天意,曹立宏应试失利,并未能马上实现这一快速转换,而是非常幸运地得到了在紫金山天文台的工作学习机会。在那里,他有机会向一流的天体力学、天体物理科学家学习,和充满智慧的同事们一起工作。在欣赏宇宙的美妙之余,更吸引他的是那些发现宇宙奥秘的人类智慧。在天文台,他本来就很好的物理学知识和技能得到进一步的巩固和提高。
1988年,曹博士如愿以偿的考取了留美博士,而且是同时被几所学校录取。为了实现自己研究仿生智能的理想,他一头扎进了弗吉尼亚州立医学院。他认为对于神经生理学的研究,对于自己将来的成功有着非凡的意义。在美国高等教育的宽松自由的环境下,曹博士开始了自己对于仿生智能的研究。
曹博士回忆说,他是幸运和顺利的。他优异的学习成绩为他争取到几项奖学金,他的选修课程和书本资料费用以及全部学费得到了保障,使他不必去洗盘子,心无旁骛地投入了对于仿生智能的研究。在医学院,周围的许多朋友、老师都是非常优秀的生物医学专家,给了他许多的帮助。他和其他同学一样,大量的时间是在生理实验室度过的。曹博士说,人的神经系统的工作原理是在接收到外界的信号刺激以后,把外部信号转换成电信号形成指令,从理论上讲,神经元的活动基本上是可以用物理方法模仿的。
曹博士就这样一直坚持自己的研究,一有想法就在计算机上编程,一步一步不断地向自己的理想迈进。在取得博士学位以后,美国几个著名的大药厂都曾经向曹博士发出邀请,开出优厚的工资条件。曹博士为了继续自己的研究,选择了到美国国家卫生总署进行博士后研究工作。在那里的高端核心项目的研究工作,为曹博士获取最前沿的相关技术信息和先进的研究技能、研究手段,提供了一个最好的平台。
昔日北大数学系的学生,如今成为世界上为数不多的仿生智能技术的研究者,这个巨大的跨越,对于曹博士来说,是一个梦幻,同时也具有非凡的历史意义。
独树一帜的无线增值服务网站
北京智科通技术有限公司主要从事研发智能科技、实现动态多媒体在电信通讯中的应用。公司依托因特网和移动通信网络,面向企业和个人客户提供个性化网络产品服务。
进入智科通网站的界面,你很快就会被公司自主开发的“彩霸”所吸引。这是一种帮助用户“DIY”合成个性化彩信的系统工具。这种大众化的多媒体内容制作工具操作极其方便,给人耳目一新的感觉。
笔者发现,使用彩霸可以简单轻松的制作出适合于手机用户的个性化彩信和适合于电子邮件使用的个性化动态图片及音乐,任意的发送给自己的朋友。这种工具支持图片文字和文本文字的编辑功能,支持手写画笔的功能,可以将你想象得出来的所有浪漫温馨话语添加在彩色图案之上。对于图片音乐和声音的处理,彩霸也与众不同。用户可以在浏览器上直接进行合成,从而最大限度的利用了网络提供的各种丰富的图像、文字、音乐、声音元素。静态图片的各种特效处理,多幅画面的合成,MIDI音乐以及WAV格式文件都可以在这个工具上轻松的一股脑儿完成。难怪许多青年人一下子就喜欢上了彩霸。
曹博士说,这些年手机短信超乎寻常地发展起来,给移动通信的运营商带来巨大的利润。但是,任何事情来势迅猛有时并不是一件没有缺陷和遗憾的事情。手机短信单一的文字形式雷同性强,个性化不足,即便是过年过节也是一样。而手机硬件的不断升级,给我们带来了机遇。基于两个网络,我们提供了一个很好的工具,让用户自己随心所欲地制作个性化的彩信、贺卡。
其实,公司所依赖的最核心技术,仍然是曹博士的仿生智能技术。在目前公司业务里所展开的,只不过是曹博士拥有的核心技术里冰山的一角。公司拥有的实时仿生智能立体动画技术、智能宠物游戏、实时智能人物运动模拟系统等,都是公司初步开发的基于手机网络用户的智能化产品。实时智能人物运动模拟系统,体现了世界奥运数字化的一流水平,不仅可以为现场和电视观众提供丰富的视觉信息享受,而且可以及时为许多手机用户提供彩信等方式的实况信息服务。智能宠物游戏是世界上第一款大型网络仿生智能宠物游戏。在游戏中,宠物具有仿生的学习和运动功能,智能宠物可以在游戏中以自然和谐的肢体语言和丰富的表情与玩家进行交流。玩家可以随心所欲地塑造打扮自己的宠物,按照自己的意愿培养和训练它们。这一款游戏不仅满足了国内市场的需要,而且也具有向国外进行智能游戏产品输出的价值。
在所有的从事电信增值业务的网站中,智科通独树一帜。
让仿生智能技术在多种领域一显身手
早在美国工作期间,曹博士就曾经尝试把仿生智能的研究成果应用于商业领域。
曹博士研发的核心技术的特点,就是使多媒体领域里的虚拟世界、虚拟人物具有仿生的神经网络系统的功能,可以接收信号、产生反应,拥有丰富的动作表情。在表现上具有及时性和实时性,这在国际上是非常领先的技术,里面包含的核心内容是非常超前的。曹博士的这种仿生神经网络模拟技术,在他回国以前就已经在美国的著名实验室进行了演示,反响非常好。1999年他应邀在加州大学伯克莱分校Ronald Glasser博士(诺贝尔奖得主)的实验室展示了仿生智能的部分成果。2001年应中科院数学院院长杨乐教授的邀请,在中科院作了有关仿生智能的演讲。
依托这一核心技术,曹博士初步推出了实时智能人物运动模拟系统、三维智能动画以及仿生智能宠物游戏等产品。
公司以服务市场为导向,以技术研发为核心竞争力。所有工作人员中,参与技术开发的占了多数。但是曹博士有他的遗憾。其中,人才的匮乏是最大的遗憾。由于生活背景、教育背景和思维方式上的差异,曹博士感叹在公司实行硅谷式的管理模式还存在相当的难度。他认为回国创业,资金上遇到的困难和行业政策上的某些障碍并不是最重要的。由于公司的技术特点,对复合型人才的要求是很苛刻的。国内的人才在服从性和工作的耐受性上,有他的长处;但是思维的自由度不够、知识结构的单一以及职业化程度不高,给公司的发展带来了一定的影响,使公司对于核心技术的繁衍复制以及产品开发的依赖过多的压在曹博士一个人身上。曹博士的感叹是有道理的,也从事实的角度对我们国内的应试教育的方式发出了真实的质疑。
从公司的运作来说,曹博士坚持两条腿走路。以独特的方式参与电信增值服务,这只是他的第一步目标和一个基本的依托。曹博士认为,虽然公司的发展状况良好,已经拥有全国性的网络覆盖,利润也初步可以满足眼前发展的需求。但是,公司还处于发展成长、二次创业阶段,人才还在培养和储备的过程之中,对资金的需求也逐步提升。
在曹博士的眼睛里,以仿生智能为核心技术的领域里,市场的前景非常巨大。曹博士介绍说,现在公司开发的仿生智能宠物游戏还只是利用了仿生智能技术基本的一些功能。即便如此,已经显现出和传统游戏有着本质区别的新颖特性。过去的游戏只是一种模式化的数据库记忆库式的输入和输出,不具有学习性,也不具有对智力的挑战性,更不具有人性化的情感交流。时间一长,就会失去兴趣。而仿生智能游戏,可以做到虚拟的人物和动物具有和生理意义上的人或者动物一样的特征。比如说智能宠物游戏,里面的宠物有很好很自然的学习能力,有记忆,也有遗忘,十分逼真,和真实的养宠物的感觉十分接近,从而大大提高了玩家的游戏兴趣。不仅如此,将来许多游戏都可以做到具有仿生智能的特点,其中的人物性格变化万千,从而使故事多姿多彩,不会拘泥于一种固定的模式。
曹博士为公司的发展设计了成熟的方案,那就是依托公司的核心技术――仿生智能,一步一步地把公司做大,把产品做精。曹博士要把自己的产品推向不同的领域。比如说,远程教育和远程电视新闻直播,将来可以做到制作一个和真实的主播一模一样的虚拟人物,预先下载到本地服务器中,只需要从远端发布相对简单的指令,就可以消除视屏方式的延迟性,真正做到实时和实况的效果。笔者相信,不仅如此,曹博士的技术手段,还可以使动画、广告的技术手段更加新锐,面目焕然一新,应用范围和价值是显而易见的。
仿生智能让生活无限
仿生智能技术,在笔者看来,比克隆技术更加具有前沿性的研究价值和实际应用价值。不论在国内还是国外,仿生智能的研究工作从严格意义上来讲,还没有完全展开。很多产品在概念上也不是很清晰。不少冠以“仿生智能”的产品,还停留在对动物外形的模仿、或者是仿生智能材料的简单运用、或者是对人的操作技能的机械模仿以提高自动化的程度的电子芯片上。像奔驰、宝马公司推出的仿生汽车以及一些大学、研究所制造的仿生鱼、仿生蛇等,像利用仿生材料制作的仿生口罩,更加适合人的运动生理特性的仿生鞋、智能化纳米释药凝胶,像仿生液压机械腿、仿生关节等等,在笔者看来,都还属于以上的范畴。
曹博士的研究建立在对人的生理神经网络的研究基础之上,核心是仿生智能神经网络系统,具有更加尖端的科学价值。曹博士把自己的终极理想定位于生物医学工程以及更加尖端的仿生智能产品的应用领域。
美国已经研究出了“仿生眼球”,英国已经研究出了“仿生耳”。比如美国的人工眼球,把接收到的光信号,经过仿生智能技术对眼底几层神经细胞的模拟处理,取得与原有生理一致的电信号,传达到大脑。这项尖端技术目前已经做到可以模糊地看清物体的程度,对于眼球功能受损者重见光明是一个福音。在英国研制成功的“仿生耳”,同样是在高度耳聋的人的内耳植入电极,把声信号转换为电信号,由语音处理器处理后,经发射器传送至内耳里的电极,电极越过听觉功能被破坏的部位,产生神经脉冲刺激大脑的听觉皮层。这项技术可以使高度耳聋的人特别是儿童获得听力并学会说话。还有像应用于航空管制的仿生智能近进/着陆系统,模仿昆虫复眼进行目标锁定的仿生武器,以至于和真人一样的仿生机器人都是极其富有挑战意义的研究课题。
从曹博士服务于“数字奥运”的“实时智能虚拟人物运动系统及其应用”的科研项目里,我们看到了曹博士的实力和他服务于社会的热情。我们完全有理由相信,曹博士新的研究项目会在仿生智能领域不断为我们的生活增添光彩。

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