制作实例:交互性选择题
时间:2006-01-08 15:38 来源:生物行 作者:泉水 点击:次
此例主要讲解触发器的应用,触发器类似于某些多媒体创作软件中的热对象、按钮、热文字等,单击后会引发一个或者一系列动作。 实例:看单词选动物
图一 设置正确反应 当点击猪这幅图时,“A pig”单词就会移动到图的右下角,即“A pig”单词的触发器是猪这幅图。 1、单击“A pig”。 2、点击"添加效果"右侧的下拉箭头,在展开菜单中指向"动作路径",单击“对角线向右上”。
图二 3、调整单词运动路径。 4、设置“触发器”。
图三 设置错误提示反应(参考光盘演示操作过程) 单击其它错误图片时,错误提示“继续努力呀!”,我们设置每个错误提示的触发器。 1、单击点击兔子时的错误提示。 2、设置错误提示的动画效果。 3、设置错误提示的触发器。 4、添加错误提示时的声音。
图四 5、设置错误提示动画播完后自动消失。
图五 试一试:制作一个简单的可交互的选择题。 (责任编辑:泉水) |
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