人造肌肉是一种在电场作用下能够伸缩的塑料材料,在电视和电脑屏幕中,它可以产生真正的逼真色彩。未来10年内,基于这些材料的微小“可调棱镜”有望出现在改进型显示器中,充当像素角色。
现有显示设备(如电视显像管、液晶显示屏或等离子显示器)无法完全再现人眼可见的所有颜色。每个像素由三个发光元件组成,分别发出红、绿、蓝三原色,通过混合不同亮度产生其他颜色,但色域受限。
瑞士联邦理工学院苏黎世分校的曼纽尔·阿什万登和安德里亚·施特默尔开发了一种新的屏幕染色方法,采用反射式衍射光栅阵列。光栅是一种微小光学元件,表面有纤细、平行且等距的凹槽,可像棱镜一样将白光分解为彩虹。阿什万登解释:“拿起一张光盘,用底面斜对阳光,就能看到阳光在规则刻划的表面上反射成七彩虹光。”
为验证概念,研究者制造了一个包含10个像素的光栅阵列,每个像素是一个衍射光栅。白光照射边长约75微米的光栅,其表面有一层薄聚合物膜,浇铸着间距1微米的凹槽。施加不同电压,光栅膨胀或收缩,改变凹槽间距,从而改变反射光角度,使彩虹位置偏移。在光栅前放置遮光板并留小孔,系统可分离出特定颜色。改变电压使不同颜色光对准小孔,即可显示不同色彩。
为显示复合色(如棕色),每个像素需由两个或多个衍射光栅组成,因为某些颜色不在白光分解的彩虹中。
阿什万登表示,尽管系统尚小无法实际应用,但其像素密度与高质量液晶显示器相当。他承认,该发明距离视频产品应用还有很长的路。下一个原型系统将包含400个光栅阵列。目前“显示器”工作电压为300伏特,高于家庭用电,但新材料研发有望降低电压。
美国斯坦福大学电子工程师、硅光机械公司创始人之一奥拉夫·索尔高评论:“这是彩色显像领域一个非常有趣的成果,但达到实用水平还需面对严峻技术挑战。”他列举了潜在障碍,如产生“全黑像素”以获得良好对比度,以及光栅“丢弃相当一部分光线”导致亮度不足。对于被动显示器(反射周围白光成像),该技术可能非常有用,可应用于手机。
苏黎世的研究人员并未局限于显示器,他们正在开拓其他应用领域,已研制出高分辨率显微镜原型样机,利用人造肌肉膜改变单色光束方向。“对光线进行调整或变向是许多光学系统的基础,”阿什万登强调,“这一成果为完成这些任务提供了一种便宜且精准的方法。”
(译/波特 校/虞骏)
来源:《环球科学》2006年第12期