虚拟世界中的“数字人类”
时间:2026-03-31 22:32 来源:生物行 作者:泉水 点击:次
通过将大语言模型与模块化认知控制架构相结合,Robert Yang及其合作者构建了能够在语言层面进行接地推理的智能体。在模拟环境中,这些智能体涌现出引人注目的集体行为。 项目背景Robert Yang在麻省理工学院关闭实验室后,专注于其公司Altera的“Project Sid”项目。在冷泉港实验室举行的NAISys会议上,他向神经科学家和AI研究者展示了这一项目:在Minecraft环境中模拟1000个虚拟智能体,让它们自由活动,并观察涌现出的集体行为。 核心创新:结合两种路径
关键能力接地性:智能体的语言模型中的词语,与其所处的虚拟世界相连接。当一个智能体问另一个“给我一把镐”时,双方都知道“镐”在世界中指的是什么;当提议“我们一起去探索”时,双方都理解“探索”在虚拟世界中意味着什么。 社会互动:智能体可以相互交谈并理解彼此的意思。实验者也可以通过语言与智能体交互,利用ChatGPT的角色扮演能力,引导各种有趣的社会动态。 引发的问题这一进展引发了一系列问题:
结语这种结合LLM与模块化控制架构的方法,可能是一条通往真正通用人工智能的可行路径。智能体不仅能在虚拟世界中移动和追求目标,还能推理这些目标——它们能够思考。而且,它们不是孤立地思考。当智能体拥有了接地语言的能力后,集体行为和社会动态开始涌现。 (责任编辑:泉水) |
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