网格技术研究的历史
网格技术起源于1980年代远程与分布式计算,90年代通过高速网络实现大规模并行计算。1992年提出元计算概念,1995年I-Way计划实现跨17个计算中心的虚拟现实等应用。1996年启动Globus计划,开发提供认证与资源管理的网格中间件Globus Toolkit,成为网格计算标准。闲置CPU利用技术如Condor计划与Entropia公司实现了超算级计算能力。日本全局计算研究通过远程过程调用协议推动分布式计算的网络基础设施建设。...
2006-02-21
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